Schafkopf lernen
Regeln einfach erklärt – Schritt für Schritt.
Schafkopf in 10 MinutenDas Wichtigste auf einen BlickJetzt starten
Die Grundlagen
Die KartenVier Farben, acht Karten, 120 Augen · 4 Min.Was ist Trumpf?Die Karten, die alles stechen · 5 Min.Wie funktioniert ein Rufspiel?Zwei gegen zwei – mit geheimem Partner · 6 Min.SoloAllein gegen drei – mit eigener Trumpffarbe · 4 Min.Wenz & FarbwenzWenn die Unter regieren · 5 Min.Punkte & AugenWann ist ein Spiel gewonnen? · 3 Min.BedienpflichtWas du zugeben musst · 3 Min.Schneider & SchwarzHoch gewonnen oder hoch verloren · 3 Min.Ansagen & RangfolgeWer darf spielen? · 4 Min.Typische AnfängerfehlerUnd wie du sie vermeidest · 4 Min.
Alle Spielarten
Getrennt nach Standardregeln und regionalen Varianten. Grundlage ist das Regelwerk der Schafkopfschule e.V. (Stand 2024).
Standardregeln
Teil des Standardregelwerks der Schafkopfschule e.V. (Stand 2024).
RufspielZwei gegen zwei – du rufst eine Sau und ihr Besitzer ist dein Partner.SoloDu allein gegen drei – und du bestimmst die Trumpffarbe.WenzDu allein gegen drei – nur die vier Unter sind Trumpf.FarbwenzWenz mit zusätzlicher Trumpffarbe – du allein gegen drei.ToutZusatz zu einem Einzelspiel: Du kündigst an, alle Stiche zu machen.SieAlle vier Ober und alle vier Unter auf der Hand – das höchste Spiel.
Optionale Variante
Im Anhang des Regelwerks beschrieben, aber nicht Teil des „reinen“ Schafkopfs. Vorher absprechen.
Regionale Variante
Regionale Variante bzw. Hausregel – nicht im Standardregelwerk. Nur nach Absprache.